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越狱服规则2017 V1.3 正式版

♚CGMentos 发表于 2017-3-8 02:29:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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越狱服权限大小列表:
最高越狱服务器守则>2楼的游戏规则>暴动中的囚犯/即将要暴动的囚犯/OP>3楼所有守则/规则>狱长/LR中的囚犯>狱警>守狱长规则的囚犯>违规玩家

(如果你是萌新,这一层楼只看最高守则和什么叫暴动就行)


最高越狱服务器守则:
(任何进入越狱服的玩家均视为同意并义务遵守此规则)
  • 禁止全体玩家(含OP)以任何理由私自在游戏内自立,更改,增加规则.OP发现下权拉黑,普通玩家立即ban6小时.
  • 禁止一切长期空麦,游戏内唱歌(游戏除外)行为.
  • OP属于玩家一种,OP违规与普通玩家同罪,如果OP违反游戏规则,玩家可以上论坛进行投诉举报。
  • 禁止死亡的玩家,观察者间接,直接报点、报血.
  • 所有违反游戏规则的狱警玩家(含OP)都会被OP立即处死,严重违反可能会被调戏,甚至Ban10080
  • 无论处于任何阵营,只要捣乱就会被强制背锅,甚至封禁
  • OP有玩权限的嫌疑.点我去投诉tā






CTBAN与背锅的说明:
-声明:CTBAN功能已经取消,现在由背锅插件全面替代



捣乱标准与规则:
★更新★前提条件:
***捣乱标准可以由在线OP视情况界定,只要触发捣乱,按照情况的严重性进行惩罚,由OP对捣乱玩家最低加至少1个锅***

★新增★什么是锅:
只要你有至少1个"锅",都会使你在开局时被系统处死

★新增★如何减少锅的数量:
当当前回合完全结束之后,也只有这种办法正常情况下你的锅数量会减少1.
如果捣乱玩家在没有背完锅就退游戏,那么直到他背完锅为止,只要进游戏就会被处死.当你的锅因为严重犯错或捣乱情况危害太大,又或者其他原因导致你的锅数量过多,你有可能因为表现良好而由在线OP对你减少锅的数量.

★新增★背锅详细说明
  • 遇到拒不加锅,被OP强制背锅时,数量X2
  • 通常情况下,对于错误击杀囚犯的狱警,只需要给自己加x个锅
  • 狱警恶意黑枪,一枪一个锅
  • 狱警在密道中/武器库中杀人,需要背击杀数*2+1个锅
  • 狱警重返武器库/进密道,只需要背1个锅(不与↑一条重复)
  • 狱长带领囚犯玩游戏,因为操作失误(平衡后没有及时关闭游戏),导致囚犯死亡,也只需给自己加x个锅
  • 捣乱行为引起的背锅,数量一律X2
    • 囚犯提前按下机关,导致3分之1以上的队友死亡,则需要背死亡人数X2个锅
    • 狱警走进囚犯人群中/故意跳到囚犯头上/卖屁股给囚犯,导致本局被团灭,则需要背CT队伍人数X2个锅
  • 攻城游戏下,狱警走出城堡外只需要加1个锅;T/CT使用连狙击杀,则背击杀数X2+1个锅.T/CT丢烟雾/闪光则加1个锅;T/CT捡起神器则加1个锅
  • 最后狱警游戏下,狱警使用连狙击杀/进密道/拿神器,则背击杀数X2+1个锅
  • 尸体/鞭尸/喷粪/辱骂/其他玩家等影响其他玩家正常游戏及体验的一律100个锅
  • 使游戏内大部分玩家短时间内快速死亡(死亡数达到队伍人数三分之一以上)
   如:T/CT瞎B按按钮,一下子玩家死完, 跳绳丢闪光等(如果狱长做好提示和热身,则算作大部分玩家反应迟钝死太多而狱长不需要背锅)
  • CT武器库刷枪,CT在武器库挂机(6把以上就算刷枪,会被自动处死并加锅)
  • CT把枪丢在武器库外面
  • CT因做错事自杀,自杀地点不在隐蔽的地方,或自杀之后会导致狱长难控制的地方
  • CT挡在囚犯必经之路前面
  • CT妨碍狱长执行死亡游戏    (包括但不仅限于:提前按死亡游戏按钮,提前开牢房门,划密道)
  • 狱长在进行管理囚犯时,狱警跳到囚犯头上
  • 玩家挡在LR中的玩家面前,后面,头上,脚下等
  • 玩家丢任何东西在LR中的玩家面前,后面,头上,脚下等
    (任何东西包括武器,道具,物理道具,地图道具)



正常游戏时玩法:
  • 游戏分为囚犯与狱警狱长阵营。
  • 囚犯无需遵守任何本帖内所有除最高守则的规则(也就是一般游戏可以卡任何规则,杀死所有CT为之胜利)
  • 作为囚犯的唯一存在意义即使用任何除权限的办法杀死所有CT阵营玩家。
  • 当然要在合理的条件下暴动,比如强行不听狱长话会被杀死。


什么叫暴动?
简单总结就是: 你可以选择不听从监狱长的命令, 即为暴动
暴动的玩家,除非狱长解除暴动标记,否则狱警可以任何时候对其进行击杀处理
详细介绍暴动囚犯定义规则:
1.曾经(被发现)、已经、正在使用神器的玩家[神器即是一把武器,拾取之后使囚犯移动速度不正常的,跳跃高度不正常的,血量高于服务器设定参数(含天赋)等]
2.曾经(被发现)、已经、正在伤害其他狱警的囚犯
3.携带非近战武器、装备(无意持有的给予一定反应时间,合理即可)
4.曾经(被发现)进入过密道、武器库、神器库之类违规地点的囚犯
5.不听从狱长、狱警的命令的囚犯
6.头上ID卡是红色的囚犯
7.自由活动之后捡抢的囚犯(若囚犯不持枪,但是他旁边囚犯死了掉枪他捡到了,应当给机会他丢掉,而不是立即将其击毙)
★新增★8.在狱长开监狱门之前提前离开监狱
★新增★9.在自由活动之后,明显有持枪暴动的囚犯,另一个没有暴动的囚犯故意挡在有枪的囚犯身边或者挡枪口,狱警可以同时把你击杀而不受惩罚
★新增★10.携带有光学迷彩的,一律算作暴动行为

例子:囚犯A在自由活动之后跟着狱警曼妥思玩,囚犯A站在游戏区域门口,囚犯B持枪暴动在游戏区域门口迂回攻击狱警曼妥思,曼妥思把囚犯A击杀,曼妥思不受惩罚
注解:[规则9]是针对故意挡枪口又不去暴动的囚犯,减少囚犯因此被击杀还带理举报撕逼.所以直接判定这种行为为暴动

例子: 狱长命令禁止滑刀,但是你划刀了,这时就视为暴动,狱长或者狱警都可以打死你.
注解: 所有狱长的命令都是你自愿听的.你不服从,就视为暴动,若要进阶暴动大神,请学习背刺技术和熟悉地图密道,拿到枪不要丢了,攥手上社保.

例子:狱长命令禁止携带任何类型手榴弹出监狱,然后你在狱长带领去玩游戏时偷偷在商店买了个毒烟道具被狱警小明发现,狱警小明把你击杀,那么狱警小明是没做错的.


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♚CGMentos  楼主| 发表于 2017-4-29 23:38:35 | 显示全部楼层

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争议问题/规则详细解释:

规则:划密道,守密道口等争议;禁止狱警进入密道密室,或靠近密道密室入口64unit(目测2个身位,也就是4~5步)
    -严格意义上的意思是防止狱警堵住密道的入口或者出口不让囚犯暴动,无论什么时候.
    -如果密道入口(或者说出口)是一堵墙,而且该墙实际上是穿透的,那么新手狱警则不需要遵守此规则,因为可能玩家是本身不知道这里有密道.反之如果是老司机,明知这里有密道,还站在出口堵住囚犯跑进去的,则处死.
    -如果密道入口(或者说出口)是像默认MC图监狱内置的木块,实际上即使划破该通道也没有任何武器,但是该地方能快速到达武器库密道的,也称为密道
    -视野有密道口不等于守密道,只有囚犯身子进去/冲向密道才算,划密道除非狱长下达命令,否则不算暴动.

规则:禁止强制囚犯玩地图游戏里面的会致死的"BHOP","KZ游戏"
    -意思是,狱长只可以利用这种游戏奖励囚犯,比如要求囚犯进游戏玩这个不会致死的跳跃,前X名囚犯出来的自由活动或不用进行下一个会致死的死亡游戏;
    -然后在里面的囚犯可以选择在这个BHOP , KZ游戏区域内挂机,但是不受击杀惩罚.

规则:全面禁止类似西瓜说数字炸弹游戏、动作游戏详细是禁止以下游戏
-西瓜说:XX说
-西瓜说:XX说的不算我说的算
-数字炸弹:狱长CT频道打一个数字/文字,让囚犯猜其中,猜不中死
-相反动作:狱长做一个动作,要求囚犯做一个不同的动作(例如,狱长蹲一下,要求囚犯跳一下)
-相同动作:狱长做一个动作,要求囚犯做一个相同的动作(例如,狱长蹲一下,要求囚犯蹲一下)

规则:CT钓鱼相关
-CG越狱服已取消钓鱼界定,只要囚犯对狱警造成伤害,狱警则可以对其进行击杀
-如果像狱长在管理让囚犯排队跟着走的时候,狱警擅自走到囚犯队列中间,让自己处于几乎是自杀状态的话,而且被囚犯刀死捡到长枪手枪,则视为捣乱.

规则:木头人不是一种文字游戏,是直接命令.下达之后立即生效,囚犯不能做任何事包括动视角开关手电筒划刀主动移动.
    定义:双手离开键盘(打字聊天不算在此列)
    -若囚犯当时为蹲下,则需要双手松开键盘,保持站立.
    -若囚犯当时为空中跳跃状态,需要落地松开键盘.
    -若囚犯绑定了某些持续操作键位,那等死吧.(例如+attack, +moveright)

名词解释:属性型道具
    -加速鞋
    -护甲
    -纳米护甲(防秒杀)
    -凯夫拉背心

名词解释:武器型道具
    -注意!从商店购买的普通匕首并不属于属性型道具也不属于武器型道具
    -秒杀刀(黄金匕首)
    -秒杀电击枪
    -荆棘护甲
    -格洛克
    -毒气弹
    -超级左轮手枪

名词解释:狭窄通道/狭窄空间
    -达成条件:两个玩家不能搭人梯(允许一人站立一人蹲下的情况).
    -达成条件:两个玩家不能并肩站着能一起走的
    -达成以上条件都算狭窄通道/狭窄空间

名词解释:无理由进入医疗房
    -比如,如果明显有囚犯进密道,而密道出口是医疗房,那么狱警可以进医疗房进行侦测,但是下面有一条禁止满血逗留超过3秒,那么在里面看一眼就要离开.
    -又比如,明显有囚犯不听狱长命令进医疗房,那么狱警可以进医疗房对其进行击杀.
    -如此类推

名词解释:必经之路
-只存在有狱长的时候,狱长带队或让囚犯去某个地方的路,而且这条路狱长不允许绕道的,那么这算必经之路.

名词解释:人数平衡   
-以插件提示为准,当人数曾经平衡即以后都算平衡,如果插件崩溃,那么按"服务器里面存活的狱警数量跟存活的囚犯数量一样"为人数平衡.

名词解释:单向通道   
-通道只有一个入口(如果这个出口宽度小于2个身位宽度)
-通道的另一头是死路的(如果密道能传送到这个通道里面且位置不在入口附近,就不算单向通道)
-通道另一头能出来,但是不能进入的,也算作单向通道(例如,A入口允许进出,但是B入口只能出,进去会被空气墙阻挡)

名词解释:乱动
-一般指囚犯管理,去某某地方之后不许乱动.或者开牢房门之前的用词.
-除非狱长解释.否则下面的行为都算乱动:
    -移动视角(视野角度)
    -移动人物位置(前后左右WSAD动)
    -划刀
    -蹲下
    -跳跃
    -触发地图任何其他装置/机关
    -开关手电筒(F监视武器不在此列)

名词解释:背靠门/背贴门
    -背贴房门
    -如果牢房内人数较多无法贴门,则背向牢门即可



争议问题:CT可以视野内有武器库,甚至往武器库里面开枪
详细解析:囚犯都进武器库暴动了.规则上面的禁止守密道之类的,目的是要CT给机会囚犯暴动,别在死亡游戏结束之后两边阵营胶着到平局.而囚犯进武器库了,严格来说走近武器库都有武器捡了,属于"公平混战决斗"了.
提示:规则上面没有限制CT的,CT都可以做.

争议问题:LR说明
-当囚犯只剩下两名时必须给他们LR的时间,如果囚犯在LR结束3秒之后继续持有除刀以外的任何物品则视为暴动
-LR情况下禁止神器/禁止商店/禁止密道

争议问题:在囚犯人数多于警察或者大于平衡的时候,比如说第一个狱长说囚犯自由了,第二个人继续上狱长可以继续控制囚犯嘛?
-只要在平衡插件提示之前就可以.因为是防止有些狱长有时候玩得很随意,导致大量囚犯自由活动,对狱警不利,所以允许狱警在平衡插件提示之前上任狱长,重新进行人数控制
    举例:
狱长曼妥思在5:00时放任自由活动,卸载狱长,在不管曼妥思是否死亡.狱警小明当上狱长,小明可以直接下攻城.





































































留白















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♚CGMentos  楼主| 发表于 2017-3-8 03:29:45 | 显示全部楼层

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本层所有规则独立于其他规则
就是玩家在触发这种规则时,只需遵守对应已触发的规则


最后一个CT规则:
(又名:最后一个狱警)
(如果没有触发插件你需要执行这条规则)你必须开麦克风,或者打字提示囚犯只剩下你一个.在提示之后的3秒后,你可以无视任何规则屠杀所有其他囚犯.提示:无需遵守任何CT规则意味着你可以捡神器,在透明房单面玻璃房杀外面的人等.

前提条件:游戏开局只有一个CT时,无论如何,都不能执行[最后一个狱警规则],不能屠杀.
定义:最后一个狱警一般会触发系统插件[最后一个狱警],[最后一个狱警]插件算小游戏模式,简单说就是在触发插件之后,越狱变混战
注意:触发插件之后游戏屏幕左边提示的描述所有内容你都需要遵守,此举是为了不频繁改这里的规则而又当游戏内有大部分玩家反感的规则都会加入到描述里面.

★新增★T
★新增★***不能丢闪光弹和烟雾弹***
★新增★***不能使用连狙***
★新增★1.不能与最后一个狱警串通(类似开黑)
★新增★2.你只需要遵守最后一个CT规则 (也就是触发之后,囚犯方反而不能拿连狙,多了限制,而正常游戏不用,每回合在系统插件正常没有崩溃前提下都会触发1次最后一个狱警)

★新增★CT
★新增★***不能丢闪光弹和烟雾弹***
★新增★***不能使用连狙***
★更新★1.插件触发之后你会被强制下狱长
★更新★2.你只需要遵守最后一个CT规则
★更新★3.不能守武器库与密道
4.不能守地图中面积最大的医疗房
5.不能守地图中狭窄的通道                (参见下面狭窄通道的定义)
6.不能守任何传送点                           (如果传送点之后的空间很大,比如jb_cloud这地图,你只需要视野中没有传送点并且保持大概10个身位(640u)距离即可)
7.CT阵营人数低于2人时,不会触发最后一个狱警插件,也就是说,你的血量会比触发插件少些.
8.LR触发之后,无论如何都不会执行[最后一个狱警规则],禁止凭空屠杀
9.已知BUG,[最后一个狱警]插件触发之后,若你被强制卸任狱长(变为100HP),此时你仍需要遵守插件触发之后的规则

攻城规则:
前提条件:
  • 不能在服务器CT人数与T人数平衡 , 或 , T人数少于CT时下达
  • 不能在回合时间少于5分钟的时候下达攻城命令
  • 不能在牢门尚未开启的时候下达攻城命令
  • ★新增★[攻城规则]只能由狱长从插件触发,触发之后无论下命令的狱长死活都按插件执行

1.只能指定一个地方作为城堡
-该地方不能是武器库
-该地方不能是医疗房
-该地方不能是神器库
-该地方不能是单面透明房
-该地方不能只有一个宽度低于2个身位的单向通道(也就是说要能2人并排行走)
-不能是只有单一传送口才能到达的地方;密道不算一种入口;可以是徒步过去单一出入口的地方(提示:如足球场)
2.城堡可以是带有自动回血功能的地方(但不能是医疗房,详细参考医疗房定义)
3.攻城命令只有在第二个回合才会失效,下攻城命令之后的狱长无论生死都不会解除此命令。
4.禁止任何人持有任何地图神器或携带神器效果.
5.在攻城开始后,CT(按第三人称整体模型算)只能在城堡内,或在城堡上下左右前后左右(非出入口)的地方击杀外面的任何看到的你能击杀的玩家。
(备注:按第三人称整体模型算.就是说CT如果模型就算有半只脚踏出去都算不在城堡内,处死;CT有人拿大狙,但是狙的模型突出出口,处死;)
6.CT不能在进入城堡之后离开城堡,离开立即处死
7.任何玩家不能在攻城时持有连狙
8.只有狱长卸载之后攻城才正式开始,否则囚犯需要一直遵守狱长的命令,否则视为暴动
9.如果狱长宣布攻城之后,尚未卸任卸任(即攻城尚未正式开始之前),就达到人数平衡,则攻城命令失效
10.击毙所有正常玩家之后,允许狱警前往挂机点击毙挂机的囚犯.
★更新★11.攻城规则下的LR规则 -- LR结束之后,狱警需要尽快返回攻城地点(若途遇暴动囚犯,允许击毙)
★更新★12.攻城命令现在仅能由插件触发,攻城触发之后,无论狱长是否死亡,均按插件执行,触发攻城之后不会再出发最后狱警以及LR


LR规则:
★新增★***当两个玩家触发LR之后,该两个玩家只需遵守[LR规则]***
1.禁止LR时作弊(进密道/顶头/拿神器/不按照LR类型的击杀/进加血房/使用医疗针等都属于作弊的范围).
2.禁止对LR之后玩家(T/CT)立即进行击杀(应给予最少3秒的缓冲期,立即暴动的囚犯除外)
3.禁止非LR玩家妨碍LR正常进行(帮他人搭人梯/丢枪/击杀不是你的LR目标的其他LR中的玩家等都属于干扰他人LR).
4.OnLRAvailable(LR可以进行时)提示触发之后30秒,若该囚犯没有暴动,也没有LR,狱警可以将其击毙.
5.禁止囚犯对狱警进行必死LR(例如在岩浆等其他必死位置进行LR,导致狱警在LR结束之后立即死亡)
★新增★6.禁止在对方在LR结算完毕之后必定死亡的位置进行LR



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♚CGMentos  楼主| 发表于 2017-3-8 03:26:45 | 显示全部楼层

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暴动中的囚犯除了LR进行期间,允许狱警/狱长玩家击杀。


规则读前声明
+越狱服规则不可能面面具到,详细到写法典一样,因此:说完一句命令之前CT(狱长/狱警)进行惩罚(黑枪,击杀等)算违规,说完一句正常命令之后1秒后进行惩罚不算.
-例如狱长命令:"木头人,所有人双手离开键盘",这句话在"盘"字说完之后1秒后还有囚犯走动,可以立即击杀,而在狱长说完"键"字已经有狱警进行击杀则算违规.除非囚犯已经暴动等其他原因,此声明不与上下文规则相冲突
-又例如狱长命令"木头人,所有人双手离开键盘..."后面有停顿一段时间,没有衔接,后面突然在1秒后补上补充,则算作"第二条+之前第一句"的命令狱长下达的命令.(狱长使用此类规则进行搞事撕逼直接处死,情况严重或屡教不改者立即ctban而且不需要解释)





【违反下面任意一条会被OP处死,严重者会被强制背锅】
下面没有被列出的行为即视为允许执行




狱警行为守则(狱警是CT阵营里面的非狱长身份统称,而CT指的是全体CT方的玩家,CT阵营分狱长和狱警.)
  • 允许狱警在任何时候下达且优先于狱长命令的保命命令,如”靠近我死“,并且不能对囚犯下达除丢枪丢雷之外的任何命令
  • 当游戏只有一个CT时,或者说,只剩下最后一个CT时.该CT玩家必须遵守[最后一个CT规则]
  • ★新增★狱警(含狱长)购买商店道具使自己提升属性或获得任何商店里面的道具都不属于"获取神器效果"
  • ★新增★囚犯购买商店属性型道具使自己提升属性不属于暴动范围
  • ★新增★囚犯购买商店武器型道具属于暴动
  • ★新增★禁止卖狱长(没有向狱长申请或不是狱长的命令,就远离狱长,比如去跑图等,都算卖狱长)

1.狱警必须执行狱长的正常命令,否则处死
   -提示,如:狱长让狱警自杀这种属于不正常命令
   -提示,如:狱长让狱警站在楼顶帮忙看好谁暴动,这种算正常命令

2.空间限制(武器库,医疗房,透明房,神器库)
[武器库]
     定义:每张地图只有1个武器库,绝大部分是CT出生点.
    -狱警必须在8:10之前完全离开武器库
    -正常游戏时不得再返回武器库(玩模式游戏不属于正常游戏)
    -挡在武器库门口不让其他狱警出去算捣乱,处死。
-囚犯一旦进入,则算正在暴动
-如果武器库大门非常大,或敞开无掩护的情况.狱警不能在人数平衡时,囚犯人数少于等于狱警时攻击里面的囚犯
[医疗房]
    定义:每张地图只有1个医疗房,医疗房定位为该地图明显有床位,有很多个医疗位置的,已经被作者定义的为医疗房;如果均没有,则视面积最大的医疗空间为医疗房,其他均不算.
    ★更新★-禁止狱警在满血情况下无理由进入医疗房
    ★更新★-禁止狱警在满血状态超过3秒还不离开医疗房
    -例子:默认MC图只有狱警武器库出门右边的医疗房是医疗房,其他位置的回血地方都不是医疗房
[透明房]
    定义:每张地图可以有无限个透明房,只有一面能看到外面的空间则算透明房
    -囚犯一旦进入,除非里面本身是牢房,否则算正在暴动.如果囚犯拿着枪,狱警可以警告要求其交出或针对此牢房的囚犯进行特殊命令,比如这个牢房的囚犯不能带枪出来否则直接击毙诸如此类..
  -禁止狱警在透明房里面击杀外面的玩家(囚犯不在此限制内)
   注意:如果两面都是透明的,那么无论透明度如何都不算透明房
   -例子:即是外面非常难看到里面,而里面是完全透明很容易就看到外面.只要两面能互相看到,就不算透明房.
[神器库/神器管理]
    定义:每张地图可以有99个神器库,只要是一个明显空间把神器围起来关着就算神器库,而且神器库必须有门封住才算神器库,如果是敞开直接可以进去的,不算神器库.
    -狱警,囚犯获得死亡游戏的神器效果不算违规
    -禁止狱警在正常游戏时进入神器库(玩模式游戏不属于正常游戏)
    -禁止狱警在武器库外使用、获得神器效果
    -囚犯一旦进入神器库,则算正在暴动
    ★更新★-无论任何非死亡游戏时候,狱警只要获取神器效果必须自杀
    -神器即是玩家移动速度不正常的,跳跃高度不正常的,血量高于服务器正常设定参数等
[密道/密室管理]
    定义1:监狱里面缺口,明显能使囚犯在狱长开关监狱门之前离开监狱位置
    定义2:有枪的围蔽起来的通道/密室
    定义3:通往武器库的通道/密室
    定义4:需要挖掘(破坏)方块[地图实体以func_breakable/func_phybox为准],然后通往其他地方的
    定义5:有一面墙,但是可以穿透的,从外面看不到里面的,而且里面是个围蔽起来的地方的.算作密室
    定义6:是一个传送口,从牢房传送到地图任意位置
    定义N:以曼妥思反编译地图之后查核或地图带提示说明为准
    -禁止狱警进入,只要进入立即自杀或OP处死1次,当交学费(如果玩家在里面杀敌,那么就背锅*X+1个,X为在里面击杀的人数)
    -囚犯进入算作暴动处理

3.禁止狱警进入密道密室,或靠近密道密室入口64unit(目测2个身位,也就是4~5步)
   -同时不能往垂直的密道下面看,也就是你站在密道的上面,你必须尽量绕开,而且不能往下看着守,只能在附近守
   -无论如何进入密道,都必须自杀,当交学费
   -无论该密道密室如何,只要进入就必须自杀

4.禁止狱警无理由黑枪(含警告枪)
    -即是禁止狱警对囚犯造成不正常伤害
    -如没有理由情况下黑囚犯一枪/使用地图道具/使用手雷对囚犯无理由造成伤害等
    -★新增★禁止狱警恶意使用警告枪(例如使用警告枪击退囚犯使其被地图伤害死亡/摔死等)

5.禁止狱警卖队友
    -伤害队友行为即为卖队友

6.自由活动后
    -禁止使用AWP , G3SG1 , SCAR-20看着一个只有一条通道或传送口可以进的场地;攻城除外
    特例:
   -禁止狱警狱长往没有掩护的武器库内开枪,比如ba_italy_c5的武器库,这种地图狱警必须尽可能不往那边看.
   -禁止狱警尾随囚犯超过5秒(类似如此,不让囚犯暴动的)
   ★更新★-默认允许所有狱警下达五步自保命令(不允许代替他人下达,命令不完整也不行),但不可故意挡各地图只有唯一出入口的道路。(不允许狱警下达自保命令之后一直追着囚犯喊靠近五步死等)
   ★更新★-允许CT前往只有一个传送门才能到达的地方(如大部分地图死跑死亡游戏,一张MC图的传送门前往地狱的地方)但是不允许守传送点.(意思是,你可以进去这种地方玩游戏,但是不能在里面呆着不干事)





狱长行为、命令守则条例:
狱长基本要求:
  • 禁止狱长违反【狱警行为守则】
  • 如果该局游戏在8:10之前没有任何CT当狱长,则从CT1开始强制背锅,当第一个CT被背锅之后10秒内没有人当,处死全体CT。如此反复直到有人当或有解决办法为止。
  • 狱长必须在提示强制自由时让囚犯自由活动.
  • 禁止没有麦克风的玩家当狱长
  • 禁止命令囚犯卖队友(但是不禁止玩死亡推人之类的游戏,推人/地图死亡游戏不算此列)
  • 狱长的语音命令、文字命令必须详细且不能有错别字,如果有,则命令无效。
  • 命令时推荐使用普通话,如果使用非普通话进行管理需要得到100%玩家同意,狱长必须语言清晰。
  • 平衡插件提示之后就应该组织狱警撤离并让囚犯自由活动

★迁移★狱长什么时候卸任(300HP):
提示:规则不互相冲突.符合以下任意其中之一条件.就需要卸载
1.平衡插件提示你需要辞职时(你可以一直做狱长,插件会自动卸任狱长)
2.【与囚犯玩家LR开始后3秒内,LR开始前.卸载重甲
3.【宣布囚犯玩家自由活动后.卸载重甲
★更新★4.【攻城开始后.会自动卸任狱长】


举一个比较刁钻的例子:
3个CT:曼妥思,小明,木良
小明是第一个当狱长的,游戏进行到5:00之后宣布自由活动,卸载重甲之后在4:50死亡.之后木良重新当狱长,木良下达攻城命令,攻城时,木良可以一直持有重甲.木良再死亡之后,如果触发[最后一个狱警]小游戏,即按小游戏模式执行游戏规则.


1.在开牢房门之前
    -允许狱长在开门前自由发挥
    -允许狱长针对某个牢房的所有囚犯进行特殊命令
    -禁止狱长开门前要求囚犯做奇葩的动作
    -比如蹲下背向马桶等,开局背靠门目的只是查枪,查挂机

2.狱长必须在8:10之前必须有一条口头命令或者文字命令让囚犯离开监狱1次
    -允许在此之后让囚犯返回监狱;不需要全体囚犯出来.
    -此命令目的在于激活狱长,不要让狱长顾着做其他事,墨迹.

3.死亡游戏限制:
    -狱长带囚犯去玩地图游戏时,须有提示游戏开始,或至少演示1次游戏怎么玩,或至少口述1次游戏怎么玩.否则在地图游戏里面死亡的每一个囚犯都算作狱长不合理击杀
        -地图游戏类似"七色花"本身地图游戏带提示的,狱长在演示或口头热身至少1次之后,后续游戏可以不需要提示,但也不能进行误导操作
        -地图游戏类似"跳绳"本身地图游戏开始不带提示,而且转速一下子非常快,或者是没有提示时直接导致快速大量死亡的,每个死亡的囚犯都视为狱长背锅
    -CG越狱服全面禁止类似"西瓜说"游戏.
    -CG越狱服全面禁止类似"文字炸弹"游戏.
    -CG越狱服全面禁止强制囚犯玩地图游戏里面的会致死的"BHOP","KZ游戏";(建议看本帖最下面的争议规则详解)
    -CG越狱服类似"相同动作"的游戏推荐打字说明游戏规则,引起争议的动作,不能对其进行击杀,狱长必须补充规则.
    -禁止死亡游戏针对某一玩家(类似丢手帕这种游戏都不能玩)
    -禁止玩一些运气类死亡游戏,地图游戏除外(例如猜数字1,2;数学题猜单双等)
    -禁止狱警对正在玩死亡游戏的玩家进行警告枪(按住E开枪)
    -当一个地图的死亡游戏,地图作者没有做好充足情况应对,无法立即中止游戏使玩家死亡,狱长可以立即说"游戏结束""自由活动"之类的命令,让囚犯自行离开危险区域,若囚犯依然死亡,则囚犯自行承担后果.
    -玩地图游戏时,除非死亡游戏特殊情况,否则必须开玩家穿透(关闭模型碰撞)

4.禁止狱长的命令不给囚犯任何机会
    -如让A囚犯站出来,在B囚犯背后划一刀之后立即杀死B囚犯这种.则是没有给B囚犯机会.
(例如: 猫灵叫曼妥思出列,曼妥思站在皮皮秋背后捅了皮皮秋的菊花,然后猫灵把皮皮秋打死)
    -指定某个不会连跳/KZ的玩家强制要他玩死亡连跳/KZ游戏.
★规则冲突,删除★(允许带全体玩家进行死亡KZ/BHOP但不允许surf,当进行此类死亡游戏时,最多允许击杀囚犯总人数10%的囚犯)
    -类似让囚犯唱歌其他人打分来决定生死的游戏
    -类似脑筋急转弯的问题/说笑话/狱长是否帅哥等等

5.禁止下达会使狱警受到伤害的命令
    -如:让囚犯围住某狱警
    -如:让狱警跳岩浆

6.禁止在囚犯与狱警双方存活人数平衡或囚犯存活人数少于等于5人时进行任何游戏
    -人数平衡前玩地图死亡游戏时,系统游戏立即会使玩家少于等于双方人数平衡的,不算违反本条例
    -狱长管理囚犯时,不属于进行游戏,如让囚犯面贴墙查枪等..

7.狱长带队时,命令禁止站立时;囚犯永远可以站起来稍作休息但是不能做任何非蹲下的动作(包括站着动视角,划刀等),动了就视为暴动.而且站立时间过长时视为挂机,可以以"不听命令"进行对其击毙.
    -带队:狱长带囚犯去玩游戏时.
    -狱长普通正常命令囚犯蹲下不受此规则限制.(比如有囚犯在暴动,大部分囚犯站着,狱长不好进行击杀,那么狱长下达蹲下命令时,囚犯必须蹲下.)
    -囚犯玩家注意!!这条命令只是让你中途站立不受惩罚,但是如果你掉队了,违反狱长其他命令的,还是会被击毙.此规则只是保护那些电脑配置较低,地图容易让玩家卡机,中途突然松开键位的玩家一种保护措施.

8.狱长命令禁止打字和禁止开麦;无论情况如何,只能禁止其中之一项
    -而且命令囚犯禁止打字时,囚犯一定允许开麦克风而不受惩罚(OP要求除外)

9.狱长命令禁止命令玩家无法做到/违反游戏本身设定的事然后惩罚该玩家
    -如:按一下跳在普通场地跳400M高等
    -如:10秒钟跑完10000u的距离

10.囚犯自由活动后
**注意:当前狱长死亡后,囚犯可以在平衡插件提示之前重新被新狱长控制**
    -提示:有些玩家可能会看懵,也就是比如5:00的时候狱长小明死了,此时狱长lof在4:58的时候重新当,继续玩死亡游戏,那死亡游戏还是得继续,诸如此类..
    -禁止用电击枪限制其他玩家活动
    -卸任狱长身份后,每个还处于手铐状态的囚犯都算作狱长非合理击杀.自杀X次(X = 手铐状态的囚犯人数)
    -禁止用电击枪无理由控制狱警
    -禁止狱长控制狱警

11.自由人权限
   +只能以下情况给自由人
    -全体解散自由活动
    -囚犯赢得地图死亡游戏胜利时
    -囚犯赢得有死亡惩罚的文字/动作游戏胜利时(且必须有囚犯因此游戏死亡)
   +平衡插件提示之后没有自由人的说法

12.木头人权限限制
   -每局游戏每名狱长只可以使用一次木头人、原地蹲下划刀之类的命令(此种命令单次持续时间最多三十秒,当过了命令下达之后的30秒,此命令无论如何不能下达第二次并且立即木头人无效,默认囚犯自由活动)

13.开始小游戏模式,需按照提示文本给定规则进行游戏。
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